How to start with Airsoft (full guide)


Immagine

Questa guida si pone l'obiettivo di analizzare punto per punto i passi utili per l'appassionato che vuole iniziare a praticare l'airsoft.

This tutorial would be usefull for who wants to move the first step in the airsoft game.

DISCLAIMER
Non è nell'interesse dell'autore essere considerato infallibile; quanto riportato sono mere considerazioni di chi, nel bene o nel male, pratica questo hobby da una decina di anni circa.

It is not in the interest of the Autor pretend to be flawless; that is reported here are merely consideration of who, in the good or in the bad, play this game from about ten years.



PART 1


L'AVVICINAMENTO

 
L'airsoft negli ultimi anni è passato da una condizione di hobby "per pochi" a quasi quella di "fenomeno di massa".
Inizialmente, i praticanti venivano considerati poco meno alla stregua di estremisti, per via della particolarità dell'attività praticata.
Diverse squadre, all'inizio, avevano anche l'atteggiamento tipico della milizia irregolare ed in diversi hanno provato in prima persona "l'ebrezza" del fermo per "accertamenti di Polizia".
Ad oggi, grazie o per colpa sopratutto di internet, l'airsoft non si può dire sia completamente accettato, ma è sicuramente più conosciuto di allora.
Rispetto ai primi tempi, oggi iniziare a praticare l'airsoft è sia molto più facile (le repliche utilizzate costano molto meno e sono molto più diffuse di un tempo) che molto più complicato, a causa della confusione originata dalla enorme disponibilità di materiali presenti sul mercato.
Questa guida si pone come obiettivo ideale proprio quello di permettere a chi ha deciso di dedicarsi alla pratica di questo hobby, di avvicinarsi evitando inutili perdite di tempo e sopratutto di denaro.
Sulla Rete sono disponibili diversi elenchi dei club, suddivisi per regione di appartenenza.
Il nuovo appassionato, una volta deciso di cominciare a praticare l'attività, può contattare tramite telefono o email, i referenti di queste associazioni, stabilendo una data per una delle cosiddette "prove".
I costi in questa fase sono relativamente bassi, per circa 15 - 20€; molte associazioni forniscono materiali ed assicurazione (obbligatoria) per una giocata di prova, durante la quale si è normalmente seguiti da un giocatore esperto che ha il compito di spiegare modalità e norme di sicurezza ai nuovi soci.
Una volta stabilita la prova, è inutile correre al più vicino negozio di articoli militari acquistando tutto ciò che il proprio portafogli permette.
Il rischio è solamente quello di buttare decine di euro per materiale che mai useremo per scarsa praticità o utilità.
L'abbigliamento ideale consiste in un completo giacca e pantaloni di colore scuro, magari la mimetica ricordo del servizio militare, e scarponcini da trekking, meglio se a collo alto. Il tutto completato da un cappello con visiera scuro anch'esso.
Evitate il nero, nel bosco è un colore molto visibile e come calzature sconsiglio gli stivali di gomma, visti utilizzare spesso dai cacciatori, ma assolutamente inadatti per la ns. attività.
Per ora, non è necessario acquistare alcuna replica per airsoft.

APPROACHING


The airsoft, in the last years is moved by the condition of hobby "for few good people" to almost the "mass activities" one.
In the first years, the players have been classified like "weird extremist", for this the kind of strange game.
many teams, on the start, had too the habit of a irregular militia and many player test on their skin the emotion of being arrested for "false alarm".
Today, thanks to or blame to internet, l'airsoft is not so accepted but is surely well know.
Respect to the first time, starting today the airsoft is very easy but also so confusing, for the large quantity of equipment available on the market.
This tutorial has as final objective the one of make possible for the new pals, to approach avoiding useless waste of time & money.
On the Net, we can find a lot of archive of airsoft associations, divided by city.
The new player so can call or send an Email to the referee and take a date for a test match.
The amount of cash needed for this phase are low, about 15 - 20€ for a test match, with all the equipment for rent and the needed assicuration, in wich you are followed by a skilled player who explain all the safety & game rules.
When the date is get, don't go to the near outdoor shop and buy everything you can.
You risk only to buy useless gear, for houndred euro.
The ideal gear consist in shirt and pants, of a dark color, if you had is good to go the battledress aquired during the military service, with a pair of trekking shoes.
A good cap complete the starting gear.
Avoid the balck, is a visibile colour in the woodland area.
As for shoes, I discourage the use of rubber boot, sometimes seen used by the hunter, but "No-go" at all for our activities.
For now, it is not necessary of buy any airosft guns.



Immagine
(il kit di partenza: mimetica ex leva, scarponcini, occhiali)
(the starting kit: used bdu, trekking shoes, googles)


LE REPLICHE


Attualmente sono disponibili decine e decine di modelli di replica per airsoft.
Riproducono, nelle fattezza moderni o passati modelli di arma da fuoco e vengono definite normalmente AirsoftGun (da qui, ASG per brevità).
Hanno funzionamento elettrico (oppure a molla o a gas, ma ne parleremo più avanti), sono realizzate in plastica ABS con particolari in metallo o viceversa.
Hanno un peso in media di circa 3 Kg ed il prezzo, per il nuovo, si attesta attorno ai 250€.
Attualmente sono disponibili sul mercato anche repliche prodotte in Cina, oltre alle consuete giapponesi e taiwanesi, che hanno costi molto più bassi e vengono vendute complete di batterie, caricatore maggiorato e caricabatterie (che di norma sono optional).
Di contro, sono di qualità mediamente bassa e meccanicamente inaffidabili.
Oltre che di potenza spesso superiore a quella prevista dalla legge, 0,99J.
Se da un lato queste repliche a basso costo hanno costituito un'importante passo verso la diffusione capillare dell'airsoft, hanno fatto si che i gruppi di gioccatori improvvisati e privi di assicurazioni e permessi non siano un fatto infrequente.
Dicevamo quindi che i modelli di queste repliche sono decine e decine.
Ecco spiegato il perchè, almeno nella prima fase, il nuovo appassionato dovrebbe evitare l'acquisto compulsivo, onde ritrovarsi con un prodotto non utilizzabile o talmente inaffidabile da diventare inservibile prima del tempo.
In tutte le associazioni sono disponibili una o più repliche ad uso dei nuovi iscritti, l'ideale sarebbe quello di provarne il più possibile, fino a trovare il modello che più ci è comodo, dato che le prestazioni sono molto simili tra di loro.


Immagine


THE AIRSOFTGUNS


Actually, are available a lot of airsoft guns.
Reproducing, in the form, modern or obsolete model of firearms and normally are defined "airsoftguns" (or "ASG").
Works by electric motor (or by gas, or spring, but we talk later of this kind of ASG), made in ABS plastic with small parts in metal, or completely in metal, with plastic parts.
With a weight of 3 kg or nearby, the cost of a new model is about 250€.
Actually are available on the market the chinese made airsoft guns, other that the normal japanese e taiwanese, with low cost and selled with hi-capacity magazine, battery and charger (normally, sold as optional parts).
For cons, low cost means also low quality, of material and mechanics.
Often, their power is superior of the legal limit of 0.99J.
This low cost airosft guns means an important step of evolution for the airsoft community.
The low cost of starting permit to a larger number of people to start play, but this often conduct to the costitution of unregistered teams, with no assurance.
So, we had a lot of airsoft guns.
For now, the new player will not get one, because he risk of get a useless replica.
Pratically, every teams had some airsoftguns to rent. The best is to try different model, in order to find the one who fit you, 'cause the characteristic are quite similar between them.



IL TEST


Ora che siamo pronti per iniziare la prova, vediamo i comportamenti adatti e non adatti alla pratica:
ascoltare attentamente le norme di sicurezza e di gioco spiegate dagli organizzatori, senza assumere atteggiamenti scorretti o sgarbati con gli altri giocatori.
Non importa se avete svolto il servizio militare nella Folgore o chissà dove. L'airsoft non è la naja, non ci sono gradi e dato che siete nuovi, ascoltate e mettete in pratica quanto vi viene spiegato.
Non importa nemmeno che voi abbiate pagato una quota di ingresso: non siamo al ClubMed e gli altri giocatori sono sul campo per divertirsi come voi, non avete alcun diritto in più rispetto a loro.
Non togliete per nessun motivo le protezioni (obbligatorie) per il viso.
In molti club è obbligatoria la maschera integrale per i giocatori in prova o i nuovi iscritti. Sia in questo caso, che nel caso abbiate ricevuto i normali occhiali di protezione, NON DOVETE per nessun motivo toglierli fino a che non vi viene detto il contrario.
I danni provocati da un proiettile sparato da una asg (detto BB o Ball Bullet) che colpisce gli occhi sono seri.
In molte associazioni per il giocatore che rimuove le protezioni durante il gioco, è previsto l'allontanamento dall'area ed in caso di recidività, la sospensione e l'espulsione.
Non assumete comportamenti scorretti o aggressivi con gli avversari.
Anche se l'airsoft simula una situazione bellica, chi gioca nelle squadre avversarie non è un nemico.
Non assumete comportamenti socialmente pericolosi con gli eventuali passanti, ciclisti o escursionisti che spesso transitano per le zone in cui giochiamo (che ricordo, vanno bandellate e contrassegnate).
Non siete parte di un esercito invasore e per nessun motivo dovete spaventare i passanti.
Nel caso in cui incontriate persone estranee al gioco, dovete adoperarvi per fermare lo stesso per evitare che questi siano colpiti per errore dai partecipanti.
Chi passa sui sentieri ha il vostro stesso diritto di stare li e anche se il loro arrivo interrompe una vostra azione eroica e strabiliante, pace;
Fermate il gioco ed eventualmente andate incontro a loro, avendo cura magari di appoggiare l'asg da qualche parte per non spaventarli e avvisateli che, come scritto sui cartelli che hanno incontrato, in quell'area si sta svolgendo una partita di airsoft. Aspettate a riprendere il gioco fino a che non siano passati oltre alla zona di gioco.
Tra i comportamenti da evitare, nei confronti degli avversari, è certamente importante il mancato fair play.
Sentirete spesso nominare il cosiddetto "Highlander", che viene così definito poichè, dopo essere stato colpito da uno o più bb, non interrompe l'azione, dichiarandosi "OUT", e continua a giocare come niente fosse.
Nonostante l'airsoft sia presente in Italia da ormai 20 anni, questo personaggio è presente oggi come allora.
Dato che il ns. è un gioco basato sull'onestà (in quanto i bb non lasciano tracce, addosso al giocatore colpito, tranne nei casi in cui venga colpito, per esempio, il viso...), comportamenti del genere sono frustranti e da evitare.
Ricordo che, in caso di eventuali contestazioni, eventuali rimostranze sono da farsi al proprio capo squadra e non, come avviene di tanto in tanto, direttamente al giocatore avversario, accompagnando il proprio disappunto con invettive di vario genere, poco adatte sia ai campi da airsoft che nella vita di tutti i giorni.
A volte potrà capitarvi di essere tacciati di highlanderismo, magari perchè non avete sentito un pallino mentre correvate o peggio ancora, chi vi ha tirato non si è accorto di avere esaurito i pallini o ha l'ottica completamente fuori asse.
In questi casi, niente panico, succede. Evitate le contestazioni, dichiaratevi fuori gioco e pazienza, sono cose che succedono.

THE GAME TEST (or the first game)


Now that we are ready to begin the test, we conduct suitable and not suitable for the practice: listen carefully to the safety and play rules explained by the organizers.
No matter if you have done military service. This is Airsoft and we have rules.
Does not even matter that you have paid an entrance fee, the other players on the field have right to have fun like you.
DO NOT REMOVE FOR ANY REASON THE FACE AND EYES PROTECTION.
The damage caused by a bullet fired from a asg (called BB or Ball Bullet), which affects the eyes are serious.
Do not take any inappropriate behavior or aggressive opponents.
Although airsoft simulates a war situation, who plays in the opposing teams is not an enemy.
Do not assume socially dangerous behavior by any passers-by, cyclists or walkers who often pass through areas where we play (remember to MARK the zone).
Stop the game and put down the asg in order to not scare them and inform them that in the area is playing a game of airsoft. Expect to resume play until they have left the play zone.
Among the behaviors to avoid, in respect of opponents, is certainly important the non-fair play.
You will often hear mention the so-called "Highlander", a player that, after being hit by a bb or more, does not interrupt the action, declaring "OUT", and continues to play like nothing had happened.
Despite the airsoft is present in Italy for the past 20 years, this character is present today as then.
Since the ns. is a game based on honesty (since the bb does not leave traces, the player hit him, except when being hit, for example, face ...), such behavior are frustrating and to be avoided.
I remember that in the event of any dispute, any complaints have to do to your team leader and not, as happens from time to time, directly to the opposing player, accompanying her disappointment with invective of various kinds, is ill-suited to the golf airsoft that in everyday life.
Sometimes it may happen to be accused of Highlander, maybe because you have not heard a ball while running, or even worse, those who have pulled did not realize that he have run out of bullets or have the lens completely out of line.
In these cases, do not panic, it happens. Avoid disputes, declared out of play and patience, these things happen.


COME AVVIENE QUINDI L'ELIMINAZIONE DI UN AVVERSARIO?


Come abbiamo detto, l'airsoft è un'attività che simula lo scontro tra squadre in ambito bellico.
Lo scopo del gioco, in pratica, è quello di eliminare l'avversario a mezzo dei bb sparati dalle ASG.
E' sufficiente che un bb colpisca il giocatore, o la replica, o l'equipaggiamento che porta addosso, per decretarne l'eliminazione dal gioco.
In questo caso, il giocatore colpito interrompe ogni attività di gioco da lui intrapresa, si alza in piedi e, portando la replica al di sopra della testa, comunica ad alta voce "COLPITO".
Fatto questo, non comunica più alcuna informazione ai giocatori della sua squadra, non interferisce con il gioco (coprendo con la sua sagoma altri giocatori ancora attivi) e nei limiti di sicurezza e possibilità, si allontana dalla zona di gioco, portandosi in quella detta "area colpiti".
In questa area, attende con gli altri giocatori il rientro in gioco, quando previsto o la fine del gioco, nel caso di rientro a fine combat. Non si toglie le protezioni, non spara con la sua replica,
nemmeno per provarne il funzionamento, non disturba chi è ancora in gioco.
Spesso sembra superfluo ripetere sempre le stesse cose, ma è un dato di fatto che le peggiori idee vengono ai giocatori nell'area colpiti, come togliersi gli occhiali
o alzare la maschera per fumare e nel frattempo sistemare la replica inceppata.
Le conseguenze sono facilmente immaginabili.
Un buon consiglio, secondo me è quello di dotarvi di un pezzo di tessuto o di un cappellino di colore estremamente sgargiante, da mettere in caso di eliminazione.
Gli avversari di solito apprezzano molto un giocatore eliminato che, a vista, non lascia dubbi sul suo status.
Molte contestazioni spesso nascono da situazioni ambigue, dal giocatore colpito che non sembra tale al giocatore vivo che passa vicino all'area colpiti che casulamente si mimetizza tra di loro.
In più vi eviterà (non del tutto) di essere fatti oggetto di raffiche indesiderate.
Di norma un giocatore attivo non si metterebbe mai un cappellino giallo fluo. O no?
Successivamente alla prima prova, a meno che questa non sia stata decisamente negativa, consiglio di farne almeno un altro paio per decidere se l'airsoft sia
o non sia l'attività che abbiamo realmente intenzione di intraprendere.
Come per tante cose, non basta un primo assaggio per decidere se una pietanza ci piace o ci disgusta.
Nel caso avessimo già deciso, in senso favorevole, è meglio fermarsi un attimo e valutare le seguenti variabili, prima di mettere mano al portafogli e lanciarsi nello shopping compulsivo.
Vogliamo praticare l'airsoft in maniera continuativa o saltuariamente?
Quanto tempo vogliamo dedicare mensilmente a questa attività?
Se la risposta è "il maggior tempo possibile", vediamo di attrezzarci di conseguenza.
Se il gruppo a cui abbiamo deciso di iscriverci lascia la maggiore libertà possibile circa repliche, abbigliamento ed equipaggiamento, allora vediamo cosa potrebbe essere necessario.

SO HOW I CAN ELIMATE AN OPPONENT?


As we have said, the airsoft is an activity that simulates the battle between teams in the field of war.
The goal, in practice, is to eliminate the opponent by means of bb fired by ASG.
It's enough a bb to hit the player, the ASG or the equipment and eliminate him.
In this case, the player stop every activities undertaken by him, standing up and taking the replica on top of the head, loudly announced "HIT".
He stop to communicates any information to the players of his team, does not interfere with the game (by covering with its shape other players still active) and within the safety limits and possibilities, must leave the playing area, taking in one called "no play zone".
In this area, waits with other players the return in game, when expected or at the end of the game, if decided to the end of combat. Does not remove the protection, does not shoot with his ASG, even to try out, does not disturb those who are still in the game.
Often it seems unnecessary to repeat the same things, but it is a fact that the worst ideas come out to the "no play zone", like to taking off his glasses or lift the mask to smoke and in the meantime try to fix a jammed replica.
The consequences are easily imaginable.
Good advice, in my opinion is to equip yourself with a piece of fabric or an extremely bright color hat, to put on when needed. The opponents usually appreciate a player eliminated that visible, leaves no doubt on his status.
Many complaints often stem from ambiguous situations, like a live player who popup near eliminated player.
In addition you will avoid (at all) to be subjected to unwanted burst.
Normally an active player does not ever put a neon yellow hat. Or not?

After the first trial, except that this was not entirely negative, I suggest it at least another couple to decide whether airsoft is or not the activities that we really intend to take.
As with many things, not just a first taste of a dish to decide whether we like or dislike us.
If we have already decided in favor, it is better to stop a moment and consider the following variables before putting their hands in their pockets and throw in compulsive shopping.
We want to practice your airsoft continuously or intermittently?
How much time do we spend monthly in this activity?
If the answer is "as long as possible", let's equip ourselves accordingly.
If the group that we decided to sign up to leave the greatest possible freedom around replicas, apparel and equipment, then see what might be needed.



Immagine
COLPITO! HIT!


PART 2


L'ABBIGLIAMENTO -THE CLOTHES.


L'abbigliamento, comprensivo di calzature, è una delle parti più importanti di quanto compone l'attrezzatura del giocatore di airsoft.
L'abbigliamento da airsoft per la stagione primaverile - estiva prevede:
- protezione per gli occhi / viso
- giacca e pantaloni mimetici (BDU)
- maglietta anti sudore
- calze in goretex
- cintura
- cappello
- guanti
- scarponi
- ginocchiere
- sciarpa a rete o shemag

The clothing, including footwear, is one of the most important parts of what makes up the eqipment of the airsoft player. The airsoft apparel for the spring season - summer include:
- Eye / face protection;
- Jacket and camouflage pants (BDU);
- sweat shirt;
- Goretex socks;
- Belt;
- Hat;
- Gloves;
- Boots;
- Kneepad;
- scrim net scarf or shemagh.



Immagine


Le protezioni per il viso o gli occhi sono indispensabili per la pratica dello airsoft. Personalmente adotto da sempre gli occhiali di protezione più una "museruola" di rete a protezione della bocca in caso di partite in ambiente urbano,dove è più facile ricevere pallini nell'area del viso.
Altri giocatori si trovano bene con la maschera di protezione integrale. Personalmente non mi ci sono mai trovato, limita troppo il campo visivo e con il caldo porta ad uno sgradevole effetto sauna.
In più, per bere durante il gioco si è costretti ad alzarla un minimo (o spostarla) il che è sconsigliabile per i motivi di cui sopra.
Circa gli occhiali, non sono necessari occhiali Oakley originali da 200€, ma se ben studiati, bastano occhiali di protezione da ferramenta o tiro da anche 10€, purchè a norma.
Un ottimo test per valutare gli occhiali è una raffica ad un metro di distanza.
Il difetto principale di questi è l'appannamento, a cui non esiste fondamentalmente una soluzione definitiva.
C'è chi utilizza spray anti-appannanti, chi il sapone, chi ancora l'amido delle patate (!), ma fondamentalmente, l'unica via valida è quella di non tenere il cappello troppo calato sugli occhi e gli occhiali leggermente spostati in avanti.
Per tutto il resto, pazienza e rassegnazione. Non coprite la bocca con sciarpe o similari e teoricamente non dovreste patire molto.
Eventualmente in commercio esistono occhiali dotati di ventola antiappannante, gli ESS Turbofan, che hanno come unico difetto il costo, di circa 150€.

The protection for the eyes or the face are essential into the practice of airsoft.
I personally always adopted goggles plus an half mask to protect the mouth in the case of game in urban areas, where it is easier to get shot in the face.
Other players are fine with the full face mask. Personally I've never been there, too limited field of view and with the heat leads to an unpleasant sauna effect.
In addition, to drink during the game you are forced to raise it a minimum (or move) which is not recommended for the reasons mentioned above.
About the glasses, are not needed Oakley glasses original € 200, but if designed properly, are sufficient eye protection from hardware store, for less of € 10.
A good test to evaluate the glasses is a burst from a meter away.
The main flaw of these is the fog effect, in which there is not basically a permanent solution.
Some people use anti-fog spray for sub mask, some soap, some more potato starch (!), but basically, the only valid way is to not keep the hat too pulled down over the eyes and his glasses slightly displaced in forward.
For the rest, patience and resignation.
Do not cover your mouth with scarves or similar and ideally you should not suffer too much.
There are available on the market some glasses with fan, the ESS Turbofan with the sole fault of the cost, about 150 €.


Immagine


La BDU è un capo di abbigliamento su cui è riprodotto un disegno mimetico (Pattern).
E' prodotto in decine di disegni e tonalità tra il boschivo, il desertico e l'urbano.
Le più diffuse sui nostri campi sono la Vegetata italiana, il woodland americano M88,la Flecktarn tedesca e la DPM inglese.
Il costo varia dalle 20 alle 100€ a completo, da usato a nuovo.
Salvo gusti personali o imposizioni associative, la scelta migliore è sicuramente quella di valutare l'area di gioco e di conseguenza acquistare il mimetismo più consono.
Esempio: la mimetica desertica americana è bellissima, ma se l'area in cui gioco è boschivo a predominanza verde, forse non è la scelta migliore.
Da qui poi l'idea del mimetismo perfetto: alle ns. distanze di ingaggio (35 mt. utili) qualsiasi mimetismo, anche se studiato per i Navy Seal, difficilmente porterà a maggiori vantaggi rispetto alla Flecktarn usata da mercatino pagata 5€ completa.
Secondo alcune correnti di pensiero, mimetiche come l'osannata Multicam sarebbero universali.
Niente di più errato.
Attualmente sono disponibili incredibili mimetiche a pattern digitale, costano uno sproposito e sono relativamente efficaci.
Meglio un classico e "universale" woodland M88. Costa poco ed il tessuto è più che buono.
Le BDU si differenziano tra loro anche per la tipologia del tessuto.
Dal cotone RIP-STOP (una trama che, in caso di strappo, limita il danno al punto interessato); al NYCO, composte da cotone e nylon, blandamente idrorepellenti.
Personalmente sono un fan del cotone RIP Stop, la mimetica si bagna ma si asciuga molto più in fretta quando è in cotone piuttosto che misto.
Sono anche disponibili copia (cinesi) di questi mimetismi.
Il problema nasce dal fatto che queste uniformi si stingono molto in fretta e le finiture sono molto scarse (bottoni e cerniere), quindi non sono esattamente l'ideale.
Al di sotto di questa, nella stagione primaverile e estiva, sarebbe l'ideale una maglietta anti-sudore da running.
Fa si che il sudore non stagni a contatto con la pelle, ma venga espulso, permettendoci di rimanere asciutti.
Si trovano a circa 5€ in tutti i negozi di articoli sportivi, magari scegliamone una di colore verde, marrone o nera.

The BDU is a garment reproduced in a camouflage pattern.
Its produced in dozens of designs and shades of forest, desert and urban.
The most common in our fields are the Italian Vegetata, the U.S. M88 woodland, the English DPM and the German Flecktarn.
The cost ranges from 20 to 100 € for complete, used and new.
Unless personal tastes or membership charges, your best bet is definitely to assess the playing area and thus acquire the most appropriate camouflage.
Example: the American desert camouflage is beautiful, but if the playing area is predominantly green, it is perhaps not the best choice.
From there the idea of the perfect camouflage: for our distances of engagement (35 mt. useful) any mimicry, although designed for the Navy Seal, hardly lead to more benefits than the Flecktarn used by full market paid € 5.
According to some schools of thought, pattern such the acclaimed Multicam camouflage would be universal.
Nothing could be further from the truth.
Currently, there are incredible digital camouflage pattern, a blunder and are relatively cost effective.
Better is a classic and universal M88 woodland. It's cheap and the fabric is more than good.
The BDU differ among them for the type of fabric.
From Cotton RIP-STOP (a plot that, in the case of break, limit the damage to the affected area), the NYCO, made from cotton and nylon, mildly hydro-repellent.
Personally I'm a fan of cotton rip stop, the camouflage is wet but dries much faster than cotton when it is mixed.
Other possibility include a chinese copy of these battledress.
The problem stems from the fact that these uniforms will fade very quickly and finish are very poor (buttons and zippers), so I'm not exactly ideal.
Below this, in the spring and summer, and ideally a t-shirt anti-sweat from running.
Makes the sweat leaking into contact with the skin, but to be ejected, allowing us to stay dry.
They are about 5 € in all sports shops, maybe green, brown or black.



Immagine


Un punto importante dell'abbigliamento sono sicuramente gli scarponi.
Abbandonati gli anfibi da naja, che ritengo qualitativamente scarsi (anche se c'è chi li utilizza con profitto, in fondo
non siamo tutti uguali) e quelli da trekking (di norma troppo bassi), l'ideale sono le calzature in goretex di diffusione
militare. Marche quali Altama, Danner, Corcoran, Belleville, Bates e Lowa producono calzature di qualità superiore, ottime per
l'uso professionale e più che perfette per i ns. usi. Evitiamo l'usato, di norma gli anfibi usati sono arrivati a fine
vita operativa e possono essere più un danno che un vantaggio per i ns. piedi.
Non risparmiamo troppo, una calzatura errata può danneggiare gravemente le estremità inferiori.
Oggi vengono prodotti anfibi sia nel classico cuoio nero che scamosciati. La differenza tra le due tipologia è che il
cuoio va ingrassato di frequente e dura nel tempo, lo scamosciato non necessita di questa manutenzione, ma dura molto meno.

An important point of clothing is definitely boots.
Abandoned the ordance boot from military service, which I consider poor quality (although some people use them with profit, after all we are not all equal) and those trekking boots (usually too low), the ideal are the goretex footwear of military diffusion.
Brands such as Altama, Danner, Corcoran, Belleville, Bates and Lowa footwear producing top quality, excellent for
professional use and more than perfect for our uses.
I recommend not to use second hands boots. Can be more damage than a benefit for our feet.
Do not save too much, the wrong footwear can severely damage the lower extremities.
Today boots are produced both in the classic black leather dusters. The difference between the two types is that the
Leather should be oiled frequently and lasts over time, the suede does not require this maintenance, but will be much less.



Immagine


Completano questo "primo livello" guanti, cintura e cappello.
Per i guanti non consiglio quelli da pesista: meglio un modello con dita complete e collo esteso, di modo da proteggere anche
il polso. L'ottimo è il modello USA CVC, che danno un ottima sensibilità e protezione alle dita ed al palmo.
Circa la cintura, è preferibile un modello velcrato, senza fibbia come il modello prodotto dalla SBB, che nel caso in cui dovessimo rannicchiarci, non ci segni nè faccia male.
Diversamente anche l'ottimo modello Eagle Industries Instructor Belt o similari svolge bene la funzione.
Oltre a questo, compongono il primo livello una eventuale sciarpa a rete, verde oliva, per proteggere il collo ed aumentare il mimetismo nel caso in cui dovessimo appostarci e le ginocchiere.

Completing this "first level" gloves, belt and hat.
For gloves I do not recommend those to weightlifter: a better model with full fingers and neck extended, so as to protect eventhe wrist. The best is the U.S. model CVC, which give a good sensitivity and protection to the fingers and the palm.
Around the waist, a belt with velcro closure is preferred, without buckle as the model produced by the SBB, which if we were to curl up, no signs nor hurt.
Otherwise even the best model Eagle Industries Belt Instructor or similar function performs well.
Other than that, make the first level to a possible network scarf, olive green, to protect the neck and raise the mimicry and the kneepad.



Immagine


Molti non le sopportano perchè per quanto utili, tendono a scendere o a non rimanere comunque fisse sul ginocchio. Modelli come le Hatch Xtak o le Alta, soffrono meno
di questo problema, che però può essere risolto solamente ricavando sui pantaloni degli occhielli in corrispondenza del ginocchio entro cui far passare le fascie di chiusura delle ginocchiere.
Eventualmente sono disponibili anche modelli morbidi di ginocchiera, come le Blackhawk, sono molto più comode, ma si rovinano anche in fretta.
Sconsiglio le ginocchiere sportive da pallavolo. Sono stabili, ma portandole sotto ai pantaloni non possono essere tolte agevolmente e tendono ad accumulare il sudore.
Dopo il primo livello, passiamo alla parte difficile: il secondo livello, ovvero il gibernaggio.

For some the kneepad are very uncomfy, cause the tendency to fall down, but it are very useful.
The problem can be solved by sewing some eyelets on the trousers at the knee in which to pass the closing band of the kneepad.
There are also many models of soft kneepad, such as Blackhawk, are much more comfortable, but they also spoil quickly.
I do not recommend volleyball kneepad. They are stable, but bringing them under trousers can not be removed easily and tend to accumulate sweat.
After the first level, we move to the hard part: the second level, or the tactical gear.



Immagine


IL GIBERNAGGIO - THE GEAR


In un primo momento, non avrete molto da portare con voi: nella prima fase di approccio con l'airsoft, oltre alla replica, sono sufficienti 3 serbatoi ad alta capacità (da circa 300bb),
una batteria di riserva per l'ASG, del filo da tagliaerba per disinceppare la replica nel caso in cui un pallino rimanga incastrato, un pò di scotch da elettricista, un cacciavite a stella ed a taglio e qualche
brugola per stringere eventuali particolari che si dovessero allentare. Un buon coltellino svizzero è assolutamente raccomandato. Inoltre, nel caso in cui il tempo cambi repentinamente, un poncho militare o un k-way non sono da dimenticare.
Per portarvi dietro tutto questo potete procedere in due modi: stipare tutto nelle tasche della mimetica oppure reperire un gibernaggio a basso costo.
La prima soluzione non l'ho mai provata che non durante il mio primo game e sinceramente era già poco pratica con in tasca mezza busta di pallini, figuriamoci con tutto il resto.
La seconda soluzione è sicuramente preferibile. Un sistema detto ALICE (All-Purpose Lightweight Individual Carrying Equipment-Equipaggiamento individuale leggero multiruolo), di fattura americana e sicuramente sorpassato, può costare un massimo di 50€ ed è idoneo sia per il neo-giocatore che, espanso e modificato come si deve, per il giocatore esperto che vuole destinare un budget limitato all'airsoft, ma nel contempo utilizza un prodotto sicuramente testato e di provata robustezza ed affidabilità.
Il sistema ALICE USA è composto da un sistema di cinturone più spallacci e da varie tasche che vengono agganciate mediante clips in metallo alla cintura.
Nel sistema "base" ci sono: cinturone, spallacci, tasca porta bussola, 2 tasche portaborraccia più borraccia, 2 tasche per serbatoi Colt ed un tascapane.
Nonostante siano passati almeno 10 anni dalla sua dismissione, è un sistema sempreverde, che con poche modifiche può accompagnarvi per tutta la durata della vostra "carriera" da giocatori, sia nelle partitelle domenicali che nei tornei.
Oltre all'ALICE esistono anche altri tipi di gibernaggio economico e sono il tattico detto "croato" ed il modello sudafricano, vere e proprie pietre miliari dello airsoft.
Il "croato", come suggerisce il nome, era in dotazione all'esercito da cui prende il nome, consiste in un gilet in rete con cerniera centrale che frontalmente presenta 6 tasche per serbatoi da arma lunga (ospita sia i colt che i lunghi caricatori da ak), due tasche più piccole superiori e, posteriormente, una tasca multiuso di medie dimensioni.
Al di sotto è possibile collegare un cinturone a cui appendere altre tasche con ganci alice. Di questo vest sono state poi prodotte decine di versioni, anche di marca come la Eagle Industries, in tutti i mimetismi possibili. Vecchio e datato, ma rimane ancora valido.
Il vest sudafricano (normalmente marchiato MIL-TEC) è una replica del vest M84 in dotazione alle Forze Armate sudafricane, che lo adottavano nel famoso colore "nutria", un marrone chiaro, mentre la copia è disponibile in ogni possibile mimetismo. Frontalmente presenta una chiusura a mezzo di 2 fastex in plastica, 6 tasche ad altezza pettorale, 2 sui lati ed una tasca cilindrica divisa a metà sul retro con regolazioni sulle spalle.
Personalmente non l'ho mai utilizzato in quanto ritenuto scomodo da subito è invece molto ben considerato da moltissimi giocatori e diffusissimo sui campi da gioco.
Ora che siamo vestiti ed attrezzati, manca solo più un particolare per poter praticare l'airsoft, la ASG.

At first, you will not have much to bring with you: in the first phase of approach with the airsoft, in addition to the airsoft gun, you have like just 3 hi-capacity magazine (about 300bb), a spare battery for the that gun, the wire for unload it when a ball gets stuck, a bit of electrician's tape, a screwdriver and some Allen to tighten any details that will become loose.
A good Swiss boxcutter is highly recommended. Also, in case the weather suddenly changes, a military poncho or a k-way not to forget.
To bring back all this, can be done in two ways: cram everything into the pockets of BDU, or find a LBE (Load Bearing Equipment) at low cost.
The first solution I've never tried that during my first game and I really had been impractical with a half bag of bullets in his pocket, let alone with everything else.
The second solution is preferable.
A system called ALICE (All-Purpose Lightweight Individual Carrying Equipment), American-made, and certainly outdated, can cost up to € 50 and is suitable for both the newbie than, expanded and modified, for the experienced player who wants to allocate a limited budget to airsoft, but while using a product for everyone tested and proven robustness and reliability.
The system is composed of shoulder strap, a belt and various pockets that are attached by metal clips to this.
The standard kit is composed of: belt, pocket compass, 2 canteen cover, 2 pockets for Colt magazine and a buttpack.
Although at least the past 10 years from its disposal, is an evergreen kit, with a few changes that can accompany you for the duration of your "airsoft-career", in the training match on Sunday and in tournaments.


Immagine


In addition there are also other types of economic equipment like the the "Croatian" and the "South African" model, real milestones of airsoft.
The "Croatian", as the name suggests, was supplied to the Army that gives it its name.
Consist in a mesh vest closed by zip with 6 pockets in the front for long magazine weapon (like AK and clone), two smaller pockets above and, in the back, a medium sized multi-purpose pocket. Below you can attach a belt to hang with hooks alice other pockets.
Of this kind have been then produced dozens of versions, also branded as the Eagle Industries one, in all possible pattern. Old and dated, but still remains valid.


Immagine


The South African vest (usually marked MIL-TEC) is a replica of the M84 vest supplied to the South African Armed Forces, who adopted it in the famous color "nutria", a light brown, while the copy is available in every possible camouflage.
Has a front closure using 2 plastic fastex, 6 pockets to chest height, 2 sides and a cylindrical pocket split in half on the back with adjustments shoulders.


Immagine


Personally I never used because it felt awkward to immediately hand, is extremely popular and considered by many players on the playing fields.
Now that we are dressed and equipped, we need only a airsoft gun!



LA SCELTA DELLA ASG - The choice of the Airsoft Gun


Come scritto sopra, dopo averne provate diverse in prestito, una volta deciso definitivamente di praticare l'airsoft è il momento di acquistare la nostra prima replica.
Quale scegliere?
Partiamo sempre dal presupposto che le prestazioni delle ASG di serie sono tutte simili tra loro.
Non esiste la replica definitiva, mentre si contano decine di repliche utili solo ai fini del collezionismo.
Per esempio, i fucili da cecchino a molla o le mitragliette a gas.
I primi, nonostante ogni tanto qualcuno dica il contrario, sono inutili per la distanza di ingaggio ed il loro funzionamento.
Nella realtà, un tiratore scelto ingaggia a distanze comprese tra i 600 ed i 1000 metri, escludendo eventuali record.
Nell'airsoft, affrontare avversari che utilizzano repliche da 300 bb a caricatore, a funzionamento elettrico e a raffica, con un fucile a colpo singolo con funzionamento a molla è sicuramente coraggioso, ma anche inutile.
Le mitragliette a gas invece sono belle solamente da guardare o da usare con moderazione in ambiente urbano.
Il gas in inverno subisce le leggi fisiche e potrebbe dare problemi di funzionamento e spesso queste repliche non sono nemmeno dotate di hop up, ovvero un meccanismo interno della repliche, regolabile, che influenza la traettoria del pallino, imprimendone un movimento al momento in cui questo passa all'interno della canna della ASG.
Come scelta pragmatica rimane quindi quella di acquistare una ASG con funzionamento elettrico, a batteria.
Ci sono moltissime marche e moltissimi modelli di arma lunga tra cui scegliere, a seconda del nostro gusto personale o delle ns. aspirazioni di gioco.
La più gettonata in assoluto è sicuramente la serie Colt M4 e similari, forse per merito dei numerosi films di azione in cui compare.
Al secondo posto troviamo gli AK, per antonomasia scelto dai "cattivi", russi o ribelli che siano.
Come contorno troviamo di tutto, dagli Mp5 e G36 tedeschi, agli Steyr AUG austriaci e FAMas francesi (questi ultimi due appartengono alla categoria dei fucili detti "bullpup", poichè meccanicamente sono costruiti in modo da avere il caricatore posteriore all'impugnatura).
Seguono i vetusti M14 americani e G3 tedeschi, più tutta una lunghissima serie, che comprende Mp40 e Thompson M1 della seconda guerra mondiale.
Si ripete: sparano tutti più o meno allo stesso modo!
La differenza è data solamente dal proprio gusto estetico e senso pratico. Molti giocatori di statura ridotta non si trovano con i lunghi M16, mentre giocatori con le braccia lunghe non impugnano comodamente gli AK con calcio fisso.
Oltre al Colt M4A1 ed al AK47, un altra serie molto utilizzata sono i detti MC51, G3 a calcio fisso o mobile e con canna corta che usano caricatori maggiorati da 500 bb.
La differenza sostanziale tra un buon acquisto ed uno pessimo è la scelta della marca. Chi pratica da tanto questo hobby sicuramente vota "Marui", marchio giapponese tra i più conosciuti ed apprezzati, che però ha costi lievemente più alti e usa molto poco metallo nella produzione di queste repliche. Di positivo ha un'ottima meccanica che se lasciata come originale, potrebbe durarvi degli anni prima di avere problemi. Seguono VFC, Classic Army, G&P, G&G, STAR ecc... che invece producono linee di ASG completamente in metallo e con meccaniche rinforzate, con costi in linea ma che sono consigliati ad un utenza esperta dato che spesso è necessario sistemarne alcune parti meccaniche per avere un funzionamento costante nel tempo.
Se il costo del materiale nuovo è ritenuto troppo elevato, si può ricorrere all'acquisto dell'usato, molto diffuso anche se viziato dai difetti tipici della razza umana:scorrettezza nei rapporti tra simili e tendenza a cercare di raggirare il prossimo, quindi ogni acquisto deve essere fatto con molta cautela, pena la perdita dei sudati risparmi o peggio il reperimento di una replica fondamentalmente da buttare. A distanza di 10 anni dall'inizio dell'attività, ogni tanto mi capita ancora di rimanere fregato.

As noted above, after having tried various in loan, once finally you decided to practice airsoft is the time to buy our first reply.
Which to choose?
We always start from the assumption that the performance of ASG series are all similar.
There is no definitive airsoft gun, but there are dozens of replicas only useful for the purpose of collecting.
For example, the spring sniper rifles or machine guns gas working.


Immagine

Immagine


The first, although every now and then someone says otherwise, they are useless for the distance of engagement and how they work.
In fact, a real sniper engages at distances between 600 and 1000 meters, excluding any records.
Into the airsoft, facing opponents that use replicas with 300 BB magazine, electrically operated, with burst, a single-shot rifle with coil spring is certainly courageous, but also unnecessary.
The gas guns are fine but only to watch or to use with moderation in an urban environment.
The gas in winter is affected from the physical laws and could cause malfunction, and often these replicas are not even equipped with a hop up, a internal mechanism, adjustable, which influences the trajectory of the ball, launching a movement at the time of this passes through the barrel of the ASG.
As a pragmatic choice is then to buy a ASG with electric battery.
There are many brands and many models to choose from a long gun, according to our taste.
The most popular of all is surely the Colt M4 and similar series, perhaps thanks to the numerous action films in which it appears.


Immagine


In second place we find the AK, by definition chosen by the "bad guy", they are rebels or Russian.


Immagine


As a side we find all kinds of G36 and Mp5 from Germany, the Austrian Steyr AUG and French FAMAS (the latter two belong to the category of those guns "bullpup", as they are mechanically constructed so as to get the magazine back to the handle).
Follow the obsolescent American M14 and German G3, plus a long series, which includes M1 Thompson and MP40 of World War II.


Immagine


We repeat: they all fire in much the same way!
The difference is only from its aesthetic and practical sense. Many players of small stature are not comfy with the long M16, while players with long arms are not challenging at great rates with fixed stock AK.
In addition to the AK47 and the Colt M4A1, another widely used series are those MC51, G3 mobile or fixed stock and short barrel with 500bb's magazine.
The main difference between a good and a bad purchase is the brand choice.
Those who practice this hobby from long time definitely vote "Marui", Japanese brand of the most known and appreciated, but has slightly higher costs and uses very little metal in the production of these replicas.
On the positive side has a good mechanic that if left as the original, you may stand firm for years before having problems. Below VFC, Classic Army, G & P G & G, STAR, etc. ... that instead make the lines of ASG-metal and mechanical reinforced, but in line with costs that are recommended to experienced users as often you need to fix some mechanical parts for a constant operation.
If the cost of the new material is considered too high, you can use to buy second hand, very common even if tainted by the typical defects of the human race: the relationship between such misconduct and a tendency to attempt to bypass the next, so every purchase must be done with care, or risk losing the hard-earned savings or even worse to find a replica basically be thrown out. Over 10 years of starting, sometimes I still be screwed
.

 

PART 3

USO E MANUTENZIONE DELLA REPLICA DA AIRSOFT (ASG) - USE & MAINTENANCE OF AIR SOFT GUN.


Una volta acquistata la vostra prima replica, non metteteci mano fino a che non vi è chiaro il suo funzionamento.
Anche se il manuale di uso e manutenzione è spesso in giapponese, sconsiglio vivamente di tirare leve e premere pulsanti a caso, si rischia solamente di danneggiare la replica.
Non abbiate mai paura di chiedere a chi è più esperto, se le cose non vi tornano...

Once you have purchased your first airsoft gun, do not manipulate it until there is clear how it works.
Although the operating e maintenance manual is often in Japanese, you are strongly advised not to pull levers and push buttons at random, you risk damaging the gun.
Never be afraid to ask to the more experienced player, if things do not come back ...


LA BATTERIA - THE BATTERY


Iniziano quindi dall'alimentazione della meccanica della ns. ASG, la batteria!
In commercio vi sono batterie di diverso tipo, materiale e capacità.
Si va dalle batterie NI-CD (o Nickel-Cadmio), ora non più in vendita, alle Ni-Mh (Nickel-Metalidrato).
Variano anche le forme, dalle "mini" da guancetta anteriore, alle "Large" per calcio fisso, passando per le "Stilo" per AK e Mp5k e alle sagomate per le altre categorie.

Then we start from the alimentation of the airsoft gun, the battery.
On the market there are different types of batteries, divided for material and capacity.
They range from Ni-CD (or Nickel-Cadmium), now no longer on sale, to the Ni-MH (Nickel-metal hydride).
Forms also vary, from the "mini" from the front grip, to the "Large" for fixed stock, through the "stick" for AK47s and MP5K, and shaped to the other categories.

Immagine
Batteria mini standard Marui - Marui mini standar battery
Immagine
Batteria stilo per AKS - AKS stilo battery
Immagine
Batteria Large - Large Battery


I valori fondamentalmente sono due: "Volt" e "MHA" (Milliampere), il primo indica lo "spunto", il secondo la durata.
Essendo le celle da 1.2V l'una, si trovano in commercio batterie da 7,2 - 8,4 - 9,6. Ne esistono anche di superiori, ma sono per meccaniche "spinte" e per ora non ci interessano.
Diciamo che la batteria ideale per la meccanica di serie (es: MARUI) è la 8,4V.
Il secondo valore, i MHA, vanno dai 600Mha delle mini vecchio tipo ai 4000 e più delle ultime Large in NI-Mh.
Il limite non è il cielo, nel senso che, se avete acquistato una replica con lo spazio per le batterie ricavato nella parte anteriore, non potete usare batterie Large, a meno che non vogliate farla modificare spostando i cavi ed acquistando un calcio fisso, oppure nastrandola esternamente all'esterno, cosa che sconsiglio, sia per praticità di uso che per estetica.
In generale queste batterie hanno caratteristiche di tutto rispetto, possono essere riutilizzate ovviamente più volte, previa scarica e ricarica completa.
Diversamente, soffrono del cosiddetto "effetto memoria", ovvero un danneggiamento progressivo che le rende inservibili in breve tempo.
Oltre a questo, in generale hanno dimensioni generose, quindi prima di ogni acquisto bisogna valutare se la batteria scelta è conforme allo spazio previsto nella nostra ASG.
Consiglio: esistono diversi tipi di connettore, i più comuni sono il Tamya piccolo o grande, controlliamo sempre che sulla nostra replica ci sia lo spinotto corrispondente o muniamoci di un adattatore.

The values are basically two: "Volt"and "MHA" (milliampere), the first indicates the "push", the second, the duration.
Since the cells are from 1.2V each, are on the market batteries from 7.2 to 8.4 - 9.6. There are also higher, but are for high power mechanical custom and for now we do not care.
I say that the best battery for the standard airsoft gun (eg Maru) is 8.4 V.
The second value, MHA, ranging from "mini" of 600Mha for the old type to 4000Mha and more in the latest NI-MH Large.
The limit isn't the sky, in the sense that, if you bought a replica with a space for the batteries housed in the front, you can not use "Large" batteries, unless you want to change it by moving the cables backward and buy a fixed stock, or tape it externally on the outside, which I do not recommend, both for ease of use for aesthetics.
In general, these batteries have characteristics of all respect, of course, can be reused several times after complete discharge and recharge.
In contrast, it suffer from "memory effect", a progressive damage that makes them unusable in a short time.
Besides that, in general, have large dimensions, so before any purchase is necessary to evaluate if the battery choice is in accordance to the space provided in our ASG.
Tip: There are different types of connector, the most common are Tamya big or small, always check our reply there is the corresponding plug or get an adapter.



Immagine
Connettore Large a Mini Tamya - Tamya Large to Small adapter connector
Immagine
Spinotto a "T" - T shaped connector


Per caricare le nostre batterie ci sono decine di caricabatterie disponibili, dagli economici a 10€ a quelli ultra tecnologici da 100€ e più.
Dato che condividiamo con i radio-modellisti l'uso di queste batterie, una visita al più vicino negozio di modellismo è l'ideale per scegliere il modello più adatto alle ns. esigenze.
Evitate di usare i caricabatterie presenti nelle confezioni delle repliche di tipo low-cost cinesi.

To charge our batteries, there are dozens of chargers available, from the budget one for 10€ to the technology type for 100€ and more.
Given that we share with the radio-modelers the use of these batteries, a visit to the nearest store is good to choose the most appropriate model to our needs.
Do not use the chineese low cost charger you find with low cost airsoft guns.


Immagine
NI-CD / NI -Mh caricabatteria - battery charger

Immagine
Li-po caricabatterie - battery charger for LiPo


Distinguere una batteria poco carica o scarica da una al 100% è molto facile, mentre con le prime il motore della ASG girerà normalmente, nel secondo caso sentiremo il motore sforzare o non muovere del tutto.
Ovviamente l'ASG non sparerà o avrà una raffica molto lenta.

Distinguish a low charged battery from a good one is very easy.
With the first, the airsoft gun will shoot very slowly or will not shoot at all, you will heard the engine (located in the pistol grip, normally) run slowly or not move at all.


Un'altra categoria di batterie utilizzate sui campi da gioco sono le dette Li.po (Litio Polimero), l'ultima frontiera per quanto riguarda l'alimentazione delle repliche elettriche.
Queste batterie hanno pesi ed ingombri ridottissimi e prestazioni interessanti.
Possono essere caricate senza prima scaricarle, e in pochissimo tempo, il che è vantaggioso per i giocatori che si ricordano di caricare le batterie solamente alla domenica mattina.
Non sono tutte rose e fiori.
Innanzitutto, sono batterie molto delicate. Urti, esposizione al calore e scarica totale sono le 3 cause di danneggiamento per queste piccole batterie. Nell'ultimo caso elencato, la lipo potrebbe gonfiare ed essere destinata al cestino.
Queste batterie sono reperibili nei formati 7,4 e 11.1, normalmente. Hanno 3 valori: i Volt (appunto, 7,4 e 11.1), i "C" ed i MHA.
Rispetto a quanto scritto circa le NI-CD e le NI-MH, la "C" che indichiamo intende lo spunto. Più alti sono i C, più la batteria è potente.
Per farvi un esempio pratico, su una replica con meccanica standard andremo ad utilizzare una batteria 7,4, 15C e 1800Mha, corrispondente a poco più di una 8,4 da 2000Mha, in termini di potenza.
Su una replica "spinta" a 0,99J, con meccanica rinforzata, potremo anche usare una 11.1, ma con 10C e 1800Mha.
Una batteria con 11.1V - 40C e 3000 Mha è semplicemente pericolosa per sia per una replica normale che per un custom (dette così le ASG le cui prestazioni sono state migliorate grazie a componenti opzionali, quali ingranaggi, molle e pistoni rinforzati).
Vengono caricate con un caricabatteria particolare, che si trova in una gamma di costi simile a quella citata in precedenza.
In questo caso, però non avrete bisogno di uno scaricabatteria.

Another category of batteries used on the playing fields are those called Li.po (Lithium Polymer), the last frontier for the electric powered airsoft guns.
These batteries have very low weight and dimensions and interesting performances.
Can be loaded without first unloading them, and very quickly, which is beneficial to players who remember to charge the batteries only on Sunday morning.
But is not all so ease.
First, those batteries are very delicate.
Shock, exposure to heat and total discharge are the most causes of damage to these small batteries.
In the last case listed, the lipo may swell and be addressed to the trash.
These batteries are available in sizes 7.4V and 11.1V, as usual.
They have 3 values: the Volts (in fact, 7.4 and 11.1), the "C"and the MHA.
Compared to what is written about the NI-MH NI-CD and the "C " will indicate the push.
The higher the C, the battery is more powerful.
To give you a practical example, an airsoft gun with standard mechanical, we use a standard battery 7.4, 15C and 1800Mha, corresponding slightly more than to a 8.4V from 2000Mha Ni-Mh, in terms of power.
With a custom gun of 99 Mps, with reinforced mechanical, we may also use a 11.1, but with 10C and 1800.
A battery with 11.1V - 40C and 3000 Mha is simply dangerous both for normal and custom guns (such as the ASG whose performance has been improved thanks to the optional components, such as gears, springs and pistons reinforced).
The LiPo are loaded with a special charger, which is in a range of costs similar to the one quoted above. In this case, however you will not need a battery discharger.

Immagine
Immagine
esempi di batteria LiPo - LiPo batteries

Immagine
Comparazione tra una batteria AK ed una lipo da 7.4V - Comparison between an AKs battery and a lipo to 7.4V.


Anche se la batteria NI-MH è già di ridotte dimensioni se paragonata ad una Large, è evidente quanto le batterie LiPo siano dimensionalmente contenute.

Although NI-MH battery is already small when compared to a Large, it is clear that LiPo batteries are dimensionally better.


SERBATOI e PALLINI - MAGAZINE AND BULLET BALL (bb).


Dopo aver sistemato l'alimentazione della ns. replica, passiamo a quanto ci serve per colpire i nemici, i pallini, contenuti nei serbatoi!
Parliamo del contenitore.
I serbatoi, simulano nelle fattezze e dimensioni, i veri caricatori per arma da fuoco.

After fixing the power of our airsoft gun, we turn to what we need to hit the enemy, the bullet ball contained in the magazines!
We talk about the container.
The magazine, simulating in the shape and size, of the real firearm magazines.

Immagine
caricatore per Mp5 - Mp5 magazine

Immagine
caricatore per Colt - Colt Magazine
Immagine
caricatore per AK47 - Ak47 Magazine
Immagine
caricatore per G3 - G3 Magazine

Possono essere in metallo o plastica, maggiorati o monofilari.
I secondi sono i classici caricatori che venivano inclusi, tempo fa, nelle scatole delle ASG Marui.
Sono caricatori a limitata capacità, circa 70bb, che contengono una molla che spinge i pallini verso l'uscita e verso quindi il meccanismo interno da cui poi vengono lanciati.
Generalmente sono molto affidabili, anche se piccoli. Attualmente diversi giocatori sono tornati ad utilizzarli per aumentare il realismo del gioco e diverse marche producono veri e propri cofanetti da 5 o 10 serbatoi.

They can be made of metal or plastic, hi-capacity or monofilar.
The latter are the classics standard magazine that were included with Marui airsoft guns.
Magazines have limited capacity of about 70bb, containing a spring that pushes the ball towards the exit and then to the internal mechanism from which they are launched.
They are generally very reliable, even if small. At present, several players returned to be used to increase the realism of the game and different brands produce real boxes of 5 or 10 magazines.



Immagine
Cofanetto G&P da 10 caricatori x 130bb l'uno - G&P standard Magazine 10 x 130bb

Vengono riempiti o tramite la classica astina o tramite i detti BB LOADER, piccoli contenitori che grazie ad un meccanismo a molla, spingono i pallini dentro al serbatoio, contrastando la molla interna.

It will be filled through the classic rod or by the so called bb Loader, small box that push the bullet ball into the magazine.

Immagine

Altra specie sono invece i caricatori maggiorati.
Contengono dai 200 ai 1000bb, sono gestiti da un meccanismo azionabile tramite ruota dentata, la cui parte inferiore sporge dal caricatore stesso, permettendo al giocatore di azionarla.
Questa ruota dentata comprime una molla che spinge i pallini verso l'uscita.

Other species are the high capacity magazines.
Contain from 200 to 1000bb, are handled by a mechanism operated by gear wheel, which protrudes from the bottom of the magazine, allowing the player to operate it.
This gear compresses a spring that pushes the ball towards the exit.



Immagine

Immagine

Immagine
Spaccato di un caricatore maggiorato.
I pallini, inseriti dallo sportello situato in alto, cadono sopra alla ruota dentata che azionata li spinge lungo il condotto da cui poi entreranno nella replica.
A high capacity magazine sectioned.
The bullet, dropped in through the window located at the top of the magazine, fall on the gear wheel that pushes them along the pipe from which they come into the airsoft gun.


Anche per questi caricatori vi sono diverse tipologie: standard, in metallo, Thermold in plastica, corti o lunghi.
Personalmente consiglio questi ultimi a chi si avvicina all'airsoft. Con 3 serbatoi in totale potete affrontare tranquillamente qualsiasi tipo di evento.
L'unico sensibile difetto è il detto "effetto Maracas", ovvero il rumore generato dai pallini che sbattono contro le pareti interne.

Even for these chargers there are different types: standard, of metal or Thermold, made in plastic, long or short.
I suggest this kind of magazine for who start playing airsoft.
With 3 magazines you can afford every kind of game.
The only significant flaw is that the "Maracas effect ", the noise generated by the bullets slamming against the inside wall of the magazines itself.

I PALLINI - THE BULLETS.


Immagine


Le nostre repliche utilizzano pallini (detti BB) da 6 mm in plastica.
Si trovano in grammature che vanno dagli 0,12g (per le pistole a molla, quelli gialli che si vedono in giro ogni tanto), ai 0,30g. Ne esistono anche di più pesanti, ma servono per le repliche di ASG da sniper a molla e non sono destinati all'uso in gioco.
Le tre grammature più utilizzate sono 0.20g - 0.23g - 0.25g.
Le marche molteplici. Esistono anche pallini bio-degradabili, perchè quelli venduti normalmente sono solo "inerti" e come tali, non vanno dispersi nell'ambiente.
La differenza tra le tre grammature è semplice: i bb da 0,20 sono più veloci, perchè più leggeri, ma meno precisi (se di precisione vogliamo parlare), mentre gli 0,25 sono più lenti ma più costanti come traettoria. Gli 0,23 sono un compromesso tra i due, anche se non portano a nessuna grande differenza.
Normalmente sono in una gamma di colori che va dal bianco all'azzurro, passando per il beige chiaro. In commercio da qualche anno si trovano pallini neri o verdi, che in gioco danno più difficoltà all'avversario in quanto non si vedono durante la fase di volo e non possono essere "schivati", cosa fattibile con quelli consueti bianchi, data l'esigua velocità di uscita.
Per unire pallini e caricatori maggiorati, si procede in questo modo:
aperto lo sportello superiore si versa una quantità di pallini idonea a riempirlo, si aziona la rotella inferiore fino a che i bb non compaiono nel condotto tubolare a fianco allo sportello, fatto questo rabbocchiamo e giriamo la rotella fino a sentire "TAC", ovvero il suono di conferma che la molla interna è alla tensione massima.
Ovviamente, a fine partita conviene svuotare i caricatori, scaricando la molla e garantendone così la durata nel tempo.
IMPORTANTE!!!!
I PALLINI CADUTI A TERRA, COME ANCHE QUELLI GIA' SPARATI NON VANNO MAI RIUTILIZZATI.
Pena l'accumulo di sporcizia nella canna interna e nell'hop up o la rottura della meccanica, nel caso vengano usati pallini già sparati.

Our guns use bullets (called BB or Bullet Ball) by 6 mm and made in plastic.
They are available in weights ranging from 0.12 g (for spring guns, the yellow ones you see around sometimes), to 0.30 g.
There are also heavier, but are used for sniper airsoft gun and are not intended for use in the game.
The three most commonly used weights are 0.20g - 0.23g - 0.25g made by multiple brands. There are also bio-degradable bullet, because those are usually sold only "inert" and as such, must not be abandoned.
The difference between the three weights is simple: from 0.20 bb are faster, they are lighter, but less precise, while 0.25 is slower but more consistent as a trajectory. The 0.23 is a good compromise between the two, though not bring any big difference.
They are usually made in a range of colors ranging from white to blue, passing through the light beige. In the market for some years there are blacks or green bullets, which give the game more difficult to the opponent because you can not see during the flight and can not be "shunned", that is very achievable with the usual white, on the long distance, given the small power of our guns.
To add bullets to high capacity magazine, it goes like this:
open the top door, pouring a suitable amount of bullets to fill it, is operated under the wheel until the bb does not appear in the tubular pipe beside the door, made this top up and turn the wheel until you hear "TAC" or the sound confirms that the internal spring is at maximum voltage.
Obviously, the end game should empty the magazines, releasing the spring and thereby ensuring long life.
IMPORTANT!

The bullets who fall on the ground, like those already fired must not used again.

If you do, the dirt will accumulate in the internal barrel or in the hop up chamber.
Or the mechanics can break up, if you use already fired bullet.

L'USO DELLA ASG - USE OF THE AIRSOFT GUNS


Per prima cosa, aprite il vano batteria e collegate questa al cavo di alimentazione della replica.

First of all, open the battery housing and connect the battery to the alimentation plug.


Immagine


Vano batteria di un M4 - M4 battery housing.
Inserite il serbatoio, pieno, nel bocchettone di caricamento.
Rispettando le condizioni di sicurezza, sparate un paio di raffiche, di modo da scaldare l'hop up (il meccanismo di cui ho scritto prima).
Agendo sul registro dello hop up, regolate la traettoria del pallino.

Put a filled magazine in the magazine housing.
Maintaining the security conditions, fire a few bursts to heat to the hop up (the mechanism that I wrote before).
Acting on the register of hop up, adjust the trajectory of the ball.



Immagine
Rotella di registrazione dell'hop up su Colt - Colt hop up registration mechanism.

La regolazione corretta spinge i pallini in linea retta e li fa cadere (nello spazio di un metro circa) quando l'energia che li spinge cessa.
Se cadono verso il basso da subito, c'è poco effetto, se puntano verso l'alto da subito, è troppo.
Non chiudete eccessivamente l'hop up, o la replica potrebbe incepparsi.
Nel caso succedesse, non insistete sul grilletto.
Aprite completamente l'hop up (agendo in senso contrario) e, con la bacchetta in dotazione (dal lato che termina con un cursore obliquo) togliete il pallino incastrato infilandola nella canna.
IMPORTANTE! Questa operazione va fatta con l'asg IN SICURA o, preferibilmente con la batteria scollegata.
Nel caso in cui il pallino non esca, non insistete, verificate che non ci siano cause meccaniche (es: il meccanismo dell'hop up non completamente scarico) e chiedete aiuto a giocatori più esperti.
Non inserite oggetti quali cacciaviti o altro, rischiereste solo di rovinare l'hop up.
NON TOGLIETE PER NESSUN MOTIVO LE PROTEZIONI PER GLI OCCHI O IL VISO!
Al termine di ogni partita, rimosso il caricatore dalla ASG, l'hop up va azzerato, per allungare la "vita" della guarnizione in gomma interna.
Effettuate sempre un paio di colpi singoli, prima di togliere la batteria, in modo da liberare la camera dell'hop up e scaricare la molla interna al GEAR BOX (ovvero il cuore meccanico delle ASG).
Una volta al mese circa, con una piccola striscia di carta igenica o panno infilata nella parte di astina dotata di cruna, dopo averla spruzzata leggermente con silicone spray, passate la canna (verificate sempre che l'hop up sia scarico) fino a che le pezzuole non escono praticamente pulite.

The correct adjustment pushes the balls in a straight line and makes them fall (in the space of about one meter) when the energy that makes them stop.
If they fall down immediately, there is little effect, if they point upward from the start, too.
Do not close over the hop up or airsoft gun may jam.
In case this happens, do not insist on the trigger.
Fully open the hop up (acting in the opposite direction on the register), and with the stick provided (the side that ends with a cursor oblique) remove the bullet stuck inserting it into the barrel.
IMPORTANT! This should be done with the airsoft gun IN SAFE, or preferably the battery is disconnected.

In the event that the ball does not come out, do not insist, make sure that there are no mechanical causes (eg, the hop-up mechanism is not fully discharged) and ask for help from more experienced players.

Do not insert objects such as screwdrivers or anything, just at risk of ruining the hop up.
DO NOT REMOVE FOR ANY REASON THE PROTECTION FOR THE EYES OR FACE!
After each game, removed the magazine from the ASG, clear the hop up, to extend the "life " of the rubber gasket inside.
Always shot a pair of single hits, before removing the battery, so you empty the hop up chamber and release the power spring contained in the gear box (the mechanical core of the airsoft gun).
Once a month or so, with a small strip of cloth or toilet paper, stuck in the eye of the rod provided with the airsoft gun, after it has been sprayed lightly with silicone spray, move it into the barrel (always check that the hop up is not loaded) until the patches do not come out almost clean.


Immagine

Immagine
Pulizia della canna interna... ne aveva bisogno!
Internal barrel cleaning... it really need, sometimes...


Con la stessa frequenza, spruzzate un pò di silicone spray nel ingresso dell'hop up (guardando il bocchettone di alimentazione, il buco tondo in alto, verso la canna) e sparate un centinaio di pallini di modo che il silicone non si accumuli e venga smaltito.

With the same frequency, spray some silicone into the hop up chamber entrance (look inside the magazine housing, the small hole near the barrel) and shoot a hundred of bullet, to make sure the silicone will not accumulate.


Immagine

Bocchettone di caricamento e ingresso hop up - Magazine housing and hop up entrance.

 

 

PART 4

GLI ACCESSORI


Dopo avere acquistato la vostra prima ASG, la prima tentazione è quella di agghindarlo con decine di optional tanto belli quanto inutili, come ne vedete sopra alle repliche degli altri giocatori.
Fondamentalmente, su una replica da combat servono: una buona cinghia, una torcia con relativo attacco (per i games in notturna) ed eventualmente un puntatore a punto rosso (detto red dot) od un ottica ad ingrandimento fisso.
Lanciagranate, silenziatori, bipiedi, puntatori laser e statuette di santi votivi sono pressochè inutili, se non dannosi, ora come ora.

 

THE ACCESSORIES

After purchasing your first airsoft gun, the first temptation is to upgrade it with dozens of optional parts, beautiful and useless as you see it on top of the airsoft guns of the other players.
Basically, on a airsoft gun for combat game is needed: a good sling, a flashlight with its mount (for night games) and possibly a aiming devices (called red dot) or a fixed magnification optics.
Grenade launchers, silencers, bipods, laser pointers and votive statuettes of saints are almost useless if not harmful, right now.

 

 

LA CINGHIA.

La cinghia può essere a punto singolo, a due punti o a tre punti.
La cinghia a punto singolo è essenzialmente un cerchio dotato in un punto di aggancio in metallo a cui si collega la replica. Il punto classico di aggancio è sul calcio della stessa o dietro il receiver.
I vantaggi molteplici: maggior rapidità nel passaggio da ASG lunga ad ASG corta, praticità di brandeggio, velocità di sgancio della replica in caso di bisogno.
Di contro, la replica non è assicurata in alcun modo nella parte anteriore, quindi è esposta ad urti.
L'ideale di impiego di queste cinghie è l'ambiente urbano.
Di questo tipo, esistono cinghie dette "Bunjee", che sono elastiche.

 

THE SLING.

The sling can be a single point, two points or three points.
The one point sling is essentially a circle with a metal hook that is linked to the airsoft guns.
The classic point of attachment is on the stock or near the end of the receiver.
The benefits many: increased speed in moving from main gun to backup, ease of move, speed release of the gun.
In contrast, no attach on the front, then the gun is exposed to shocks.
The ideal use of these sling is the urban environment.
Of this type, there are slings known as "bungee", which are elastic.

Immagine

La cinghia a due punti, come ne suggerisce il nome, è collegata alla replica sia nella parte frontale che posteriormente.
Il concetto di questa cinghia è antico quanto i moschetti ottocenteschi e, fondamentalmente, è adatta solo a tenere l'ASG a spalla.


The two point sling is linked to the gun in two point: on the front and on the rear side.
The concept of this sling is old like the nineteenth-century muskets e, basically, it is good only to keep the gun on the back.


Immagine


La cinghia a tre punti è di conseguenza una evoluzione della due punti.
La cinghia è collegata alla replica sia frontalmente che posteriormente, ma grazie ad alcuni passanti, forma un trapezio in cui il giocatore inserisce il lato detto detto "forte" ovvero il lato da cui si impugna la replica.
Nello specifico: infiliamo il braccio forte e la spalla, avremo quindi la cinghia appoggiata sul lato sx del collo. Non portiamo le cinghie appese solamente al collo, ho visto diversi giocatori farlo ed è raccapricciante.
Questa tipologia di cinghia è molto pratica sia per tenere l'ASG in "caccia" (puntata) che nel caso di transizione da ASG lunga
a ASG corta.


The three point sling is a evolution of the two sling.
Is linked to the gun in the two point, but with some plastic parts and hook, form a trapeze in wich the player put the strong side. In pratical terms: put the strong arm and ahoulder inside the circle, so we have the sling supported by the left side on the neck.
This kind of sling is good to use the gun both in pointed positions and rest.

 


Immagine

 

Una ultima evoluzione sono le cosiddette cinghie "Multi Purpose", come la MS2 di Magpul.
Queste cinghie possono essere utilizzate in configurazione a punto singolo o due punti a seconda di come sono posizionati i ganci.


The last evolution are the so called "Multi Purpose" sling, like the MS2 of Magpul.
This kind of sling can be used as 2 point or 1 point, as the locking hook are used.

 


Immagine

MS2 2 point.

 

 

Immagine

MS2 1 point.


 

Immagine
MS2 sistema di chiusura - locking system.

 


Le cinghie possono essere sia prodotti originali destinati ad armi vere che repliche da softair.
L'importante sono i ganci, che devono essere di buona qualità, le cuciture ed i materiali della stessa.
Una cinghia sbagliata può sia portare ad una rottura della replica che a tagli o escoriazioni sul collo dell'operatore che la usa.
Ovviamente, nel caso si possieda una replica di plastica, non si usa la cinghia di trasporto per l'appoggio del proprio peso...


The sling can be both original products intended for real weapons that airsoft replicas.
The most important parts are the hooks, which must be of good quality, the stitching and materials thereof.
A sling may be wrong and break the guns or make or abrasions on the neck of the operator who uses it.
Obviously, if you have a replica made of plastic, do not use the sling to support your weight on it.


LA TORCIA.

Di torcie tattiche ne esistono almeno quante sono le stelle del cielo.
Tra le marche più famose ricordiamo sicuramente la Surefire, che produce torcie tattiche di qualità superiore e con prezzi adeguati anche per i modelli economici come la G2.
Possono essere a led o a bulbo, di potenza compresa tra i 60 Lumen fino ai 500 (!).
Per la ns. attività sono più che sufficienti i modelli da 60 Lumen...

 

THE LIGHT.

As for tactical flashlight there are at least as there are stars in the sky.
Among the most famous brands include certainly Surefire, that produces tactical flashlight of higher quality and reasonable prices for the economic models such as the G2.
They can be led or bulb of a power between 60 to 500 lumens (!).
For our activities are more than enough models from 60 Lumen ...

 


Immagine

Dall'alto: G2 Surefire Tan, G2 nera con remoto, M951.
From above: G2 Surefire Tan, G2 black with remote, M951.

 


L'attacco può essere di diverso tipo: su molte repliche sono presenti scine in metallo a cui attaccare gli eventuali accessori, mentre per altre si rende necessario un attacco detto "da canna", ovvero un morsetto con scine da 20mm su due lati.
In entrambi i casi, per unire la torcia alla replica è necessario un anello da 1 pollice, del costo di circa 5 euro per il modello "base".


The mount can be of different types: on many airsoft guns there are metal rail that attach any accessories, while for others it is necessary a barrel mount.
In both cases, to attach the light to the gun, you need a ring of 1 inch, which costs about 5 € for the "basic" model.

 


Immagine


 

Immagine

 


Molti si sono fatti tentare dalle repliche cinesi di torcie. Per quanto ben rifinite esternamente (replicando modelli come le SUREFIRE M951 e M962), queste torcie hanno deficit sotto molti punti di vista tra consumo e caratteristiche (spesso vantano Lumen che non ci sono!).
Una caratteristica molto spiacevole è il surriscaldamento del bulbo che porta la parte anteriore della torcia a brillare di luce propria.
Per quanto incredibile, ho visto repliche danneggiate strutturalmente da questa "fonte di calore indiretta".


Many are made from the replica groped Chinese torches.
Good external and bad internal, these light are deficient in many aspects between consumption and characteristics.
A very unpleasant characteristic is the overheating of the bulb in the front of the torch that end to shine on his own.
Can be incredible, but I've seen some gun structurally damaged by this "indirect heat".

 

OTTICHE E RED DOT.

Concludendo l'accessoristica per le ns. repliche, chiudiamo sulle ottiche, a ingrandimento fisso o a punto rosso.
Le prime sono ottiche con ingrandimento che va da 1 a 4x.
Le ottiche a ingrandimento variabile o con obiettivi straordinariamente grandi, sulle ns. repliche sono semplicemente inutili.
Un ottica ad ingrandimento fisso presenta un reticolo che spesso riporta la caratteristica croce che tante volte abbiamo visto in films e videogiochi.

 

OPTICS AND RED DOT.

Concluding the accessories for our airsoft guns, we go for optical, with fixed magnification and red dot.

The first are optical with magnification ranging from 1 to 4x.
Optics with variable magnification or big objective are useless on our guns.

 


Immagine

 


La più gettonata è l'ottica ACOG (Advanced Combat Optical Gunsight - Mirino ottico da combattimento avanzato), di cui la Trijicon produce il modello originale, fornito a moltissimi reparti militari e di polizia e dal costo superiore ai 1000€.
Moltissime le marche produttrici della copia, ovviamente anche cinesi, ma personalmente ho trovato valida solo la riproduzione della G&P, con tacca di mira d'emergenza in metallo al di sopra.


The most liked is the ACOG (Advanced Combat Optical Gunsight), from Trijicon, used by a lot of military and police agency.
A lot of brand make the replica, the better is for sure the G&P, with metal sight above.

 


Immagine

 


Il difetto più frequente di queste repliche è la presenza di registri per la taratura troppo imprecisi o non sufficienti... ne parlerò meglio più avanti, ma qui mi fermo col dire che spesso non è tutto oro ciò che luccica.
La seconda possibilità è l'acquisto di un mirino elettronico a punto rosso (detto RED DOT, per abbreviazione o RED HOT da chi poco mastica l'inglese), sicuramente adatto alle ns. distanze di ingaggio e, diciamolo, anche divertente da usare, poichè come visto in tanti videogiochi, consiste in un puntino luminoso rosso che fornisce un rapido e praticissimo riferimento di mira.
Ne esistono di svariate tipologie e marche, tra le quali la più famosa è la Aimpoint svedese o la L3 Eotech.


The worst difect of those replicas is the presence of records for calibration too vague or not enough precise.
The second choice is the acquisition of a electronic red dot, good for our engagement distance, which consist in a small dot, like the one you see in videogame.

 


Immagine


Immagine


Immagine

 


Il costo di un pezzo originale è molto elevato, pari o superiore al costo di una replica!
Quindi, a meno che non vogliate proprio un originale, l'ideale sono le repliche che però non hanno sicuramente le stesse prestazioni (o la compatibilità con i visori notturni, ma al momento non dovrebbe interessare questo particolare... o avete già acquistato un visore notturno??).
Come per le ottiche, anche qui c'è solamente l'imbarazzo della scelta.
Personalmente non consiglio i prodotti cinesi, spesso hanno difetti di produzione che ne danneggiano il funzionamento o sono afflitti dal famoso "Ghost Sight", ovvero lo sdoppiamento dell'immagine del mirino.
Consiglio invece i modelli che hanno il riferimento selezionabile tra i colori rosso e verde.
Il primo è da utilizzarsi di giorno, mentre il dot verde è, assieme all'amber dot (dot ambra, caratteristica dei reflex trijicon), il più indicato per l'uso notturno.
L'ideale sono una decina di livelli di luminosità, di modo da trovarne uno adatto ad ogni situazione di luce esterna.
Se possibile, è utile reperire anche le protezioni di questi dot: per la replica dell'AIMPOINT esiste quella che viene chiamata "KillFlash", o dispositivo anti-riflesso, che consiste in una retina montata su ghiera avvitabile sulla lente del dot.
Ottima per fermare i pallini prima che colpiscano (e infrangano) la lente che pur non essendo così fragile, si potrebbe incrinare.


The cost of an original piece is very high, equal to or greater than the cost of a airsoft guns!
So, unless you want to own an original, the clone are ideal but certainly not the same performance (or compatibility with night vision goggles, but at this particular time should not matter ... or you have already purchased a night vision goggles?).
As for the optics, even here there is only spoiled for choice.
Personally I do not recommend the Chinese products often have manufacturing defects that impair the functioning or are afflicted by the famous "Ghost Sight", wich split the cursor in two image.
I council a red dot with cursor selectable between red and green.
The first is for use during the day, while the green dot is the most suitable for night use.
The ideal is about ten levels of brightness, so to find one suitable for any situation outside light.
If possible, it is also useful to obtain the protections of these dot what is called "KillFlash" or anti-reflective coating, which consists of a net mounted on a screw ring on the lens of the dot.
Good to stop the ball before it hit (and break) the lens, not being so fragile, it could crack.

 


Immagine

 


Mi raccomando solamente sull'uso di questi puntatori: acquistarlo e montarlo sulla replica non vuol dire che ora i pallini andranno dove si trova la croce o il puntino.
Per farlo, ottiche e puntatori, vanno "tarati", ovvero va regolato il reticolo per fare si che il punto mirato ed il punto effettivamente colpito vadano a coincidere, più o meno (con le ns. repliche la balistica è sempre una variabile...).
Come procedere?
Innanzitutto poniamo un bersaglio ad una distanza definita "X" (io la intendo a 30mt).
Dopodichè possiamo:
- bloccare la ASG in morsa (PIANO!);
- appoggiarci ad una superficie solida;
- oppure, se le prime due possibilità non si possono verificare, tenerla imbracciata normalmente.
Non stiamo tarando un'ottica Swarosky sopra di un raffinato Holland&Holland, ma la replica economica di un'ottica,
sopra ad una replica ad aria compressa...
Sopra ad ottiche e red dot si trovano due registri, alzo e deriva. Il primo indica il posizionamento del cursore sul piano Y (verticale), la deriva invece fa riferimento al suo posizionamento sull'asse X (orizzontale).
 
Now I remember you that using these pointers: buy and mount it on the guns does not mean that now the bullets will go where there is the cross or the dot.
To do this, optics and pointers, should be "calibrated", that should set the grid to make sure that the point of aim and actually hit the point going to coincide, more or less (with our guns, the ballistics is always a variable .. ..)
How to proceed?
First we set a target at a distance called the "X " (like 30 meters).
Then we can:
- Lock in the guns in a solid way;
- lean against a solid surface;
- Or, if the first two possibilities can not occur, keep shouldering normally.
We're not calibrating a fine Swarovski optics on a Holland & Holland hounting rifle, but a replica optics on a airsoft gun.
On the optics and red dot there are two registers, get up and drift.
  • The first indicates the position of the cursor on the Y (vertical), the drift instead refers to its placement on the X (horizontal).

 

 

Immagine

 


Procediamo per gradi, accendendo il dot e sparando un colpo singolo (con l'hop up tarato!) nel punto che il riferimento
ottico ci indica. Verifichiamo il bersaglio e, muovendo i registri di qualche "click" alla volta, aggiustiamo il riferimento fino a che
non si posiziona sul punto di impatto dei pallini.
Ora dovreste proprio avere tutto quello che serve per praticare questo hobby/sport/gioco (ci sono varie scuole di pensiero in proposito).


Proceed step by step, turning on the dot and fire a single shot (with the hop up tuned!) at the point that the reference optics shows us.
We check the target and moving the records of some "click" at a time, until we fix the reference moves to the point of impact of the shot.
Now you should really have everything you need to practice this hobby / sport / game (there are various schools of thought about it).


Buon divertimento!
Have Fun!

 


link: